Im Lauf der Arbeit kommt stets jener Modeling-Ansatz zur Anwendung, der im konkreten Fall am schnellsten zum Ziel fuhrt. Dabei gibt der Autor Tipps, zeigt alternative Wege auf und ladt zum Experimentieren ein. Mit feinen Details und passenden Texturen werden die Objekte immer weiter verfeinert, wobei auch ein haptisches Eingabegerat und die Spezialsoftware ClayTools zum Einsatz kommen.
Mit der Animation der Schildkrote und einer Kamerafahrt, Beleuchtung und Rendering entsteht schlie?lich eine umfassende Vorstellung professioneller Techniken.
Aus dem Inhalt:
• Gelande aus Pfaden und Hohenmaps formen
• Fullen der Szenerie: Palmen und Steine
• Gras wachsen lassen mit Hair and Fur
• Einen Schildkrotenpanzer anhand mehrerer Bildvorlagen modellieren
• Oberflachendetails hinzufugen: von Bump-Maps und Abwicklungen
• Innovatives Modeling mit ClayTools
• Animation mit Bones
• Beleuchtung und Rendering
*INFO* = In jedem Mirror ist der letzte Link der zugehorige Container!
Gro?e: 3716 MB
????? ??? ??????????:
Mit der Animation der Schildkrote und einer Kamerafahrt, Beleuchtung und Rendering entsteht schlie?lich eine umfassende Vorstellung professioneller Techniken.
Aus dem Inhalt:
• Gelande aus Pfaden und Hohenmaps formen
• Fullen der Szenerie: Palmen und Steine
• Gras wachsen lassen mit Hair and Fur
• Einen Schildkrotenpanzer anhand mehrerer Bildvorlagen modellieren
• Oberflachendetails hinzufugen: von Bump-Maps und Abwicklungen
• Innovatives Modeling mit ClayTools
• Animation mit Bones
• Beleuchtung und Rendering
*INFO* = In jedem Mirror ist der letzte Link der zugehorige Container!
Gro?e: 3716 MB
????? ??? ??????????:
You must register before you can view this text.
Category: Tutorials






